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工数管理の面倒さや煩わしさは解決できる!意味がないと言われる原因と対策を解説

工数管理を行う中で、管理者やチームメンバーが「入力が面倒だ」「結局何に役立っているのかわからない」「正直、意味ないのではないか」と感じるケースは少なくありません。 工数実績の入力や分析作業は現場にとって負担となりやすく、運用が定着しないという課題を抱
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はじめてのスクラム開発|スクラムマスターとは?役割や育成方法について解説

スクラムマスターは、スクラム開発でプロジェクトチームを構成するメンバーの役割のひとつです。スクラムマスターがプロジェクトマネージャーとどう違うのか、理解していない方もいるのではないでしょうか。違いを理解するには、まずアジャイル開発やスクラム開発につい
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マルチタスクとシングルタスクの生産性を考える|研究結果を基に解説

世間一般的な印象として、マルチタスクで仕事ができる人は有能だというイメージがあるのではないでしょうか。そのため、生産性向上が課題となっている現場において効率を考えたとき、マルチタスクとシングルタスク、どちらで仕事をするべきか導入に迷う場合もあるでしょ
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仕事やプライベートで行うタスクを習慣化すると、タスクの負担を軽減し楽に作業を進めることができると言われています。新しいことを始める時や、やり方を変えたいときなど多くの人が習慣化したいと取り組んでいますが継続することは難しく失敗や挫折をしている人も多い
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スクラム開発とは?メリットや定義、アジャイル開発、ウォーターフォールの意味を解説

多くの企業がDXに取り組んでいるなか、注目を浴びている開発手法としてスクラム開発があります。スクラム開発はアジャイル開発手法のひとつです。ウォーターフォールとはプロジェクトの進め方が大きく異なるため、よく知らずに導入すると失敗してしまうことが少なくあ
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プロダクトロードマップとは?作成の目的や書き方のポイント、無料テンプレートを紹介

プロジェクトを成功に導くための手法やツールにはいろいろなものがありますが、プロダクトロードマップもそのひとつです。プロジェクトは規模が大きいほど、また、ステークホルダーが多いほど目的や方向性が各々の解釈になり同じ方向を向きにくく、それがプロジェクトを
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イテレーションとは?目的とメリット、導入のポイントを解説

数年前まで、世間ではアジャイル開発はうまくいかない、失敗するなどネガティブなイメージを持っている方も多くいましたが、ここ数年は多くの企業がアジャイル開発を取り入れています。背景には、アジャイル開発の浸透や、アジャイル開発と親和性の高いDXの高まりがあ
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タイムボクシングとは?始め方や効果、チームへの導入について解説

生産性向上の取り組み方法として、ツールやソフトウェア、RPAの導入、プロセス改善などさまざまなものがあります。しかしこれらは費用も期間もかかり、中長期的に取り組む施策といえます。そこで、費用もかからず今すぐ取り組める手法として「タイムボクシング」が注
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プロセスマイニングとは?メリットやデメリット、活用事例を解説|7つのツールも紹介

昨今のDX(デジタル・トランスフォーメーション)の潮流に合わせ、プロセスマイニングに注目が集まっています。プロセスマイニングは、2000年ごろから学術研究が始まり、ビジネスでの適用が始まったのは2010年ごろという比較的新しい手法です。欧米では、プロ
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パーキンソンの法則とは?事例や生産性を上げるための対策方法を徹底解説!

IT人材不足が課題となっている昨今、多くの企業が人員不足を感じています。しかし、その人員不足は嘘かもしれません。これは、人は時間とお金があればあるだけ消費してしまうという「パーキンソンの法則」に陥っている可能性があるためです。この状態になっている場合
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